Kommandosocke: Beim testweisen Downloads eines Spiel von Steam hab ich die üblichen 18 mB/s erreicht.
(Sorry, ich amüsiere mich gerade, dass du beim Download von Steam nur 18 Milli-Bytes/s erreicht hast (kleines "m" in der SI-Skala). xD)
Zu Lutris kann ich leider nichts sagen. An Linux liegt es generell jedenfalls nicht, weil ich problemlos die Offline-Installer heruntenladen kann mit der für meine Verbindung üblichen Geschwindigkeit.
Es ist jedoch so, dass GOG unterschiedliche CDNs benutzt, also Content-Delivery-Netzwerke. Der Datenbestand wäre viel zu groß, als dass GOG das alles von eigenen Servern bedienen könnte, also verteilen sie das auf diverse kommerzielle Server. Je nachdem, wo man auf dem Globus ist, bekommt man andere CDNs zugewiesen. Dein Profil sagt "Germany", aber ich weiß ja nicht, von wo du wirklich aufs Internet zugreifst. Von irgendeiner kleinen Pazifik-Insel könnte es also Probleme geben, wobei Steam dann vielleicht zufällig nicht betroffen wäre, weil deren CDN-Server näher liegen. Wer weiß. Von US und australischen Nutzern gibt es häufiger Beschwerden mit ähnlichem Tenor: GOG pfui, Steam hui.
Nochmal zum Thema Offline-Installer: Klickst du auch auf den richtigen Link?
Der große blaue Button "JETZT HERUNTERLADEN" ist
nicht der richtige, weil der einen speziellen Galaxy-Installer lädt. Ein mieser Trick von GOG, ganz ehrlich. Die echten Offline-Installer findet man darunter, ggf musst du die Kategorie erst ausklappen, um alle Dateien sehen zu können.
edit /Nachtrag: Das könnte wichtig sein mal auszuprobieren, weil Offline-Installer meist auf anderen CDNs gehostet werden, d.h. der Galaxy-Client ruft andere Server ab. Da gibt es manchmal wirklich gravierende Unterschiede.