Atreyu666: Es kam ja jetzt ein dickes Update heraus, in dem wohl unter vielem anderen auch das Kampfsystem und die Kamera verbessert wurden. Mich würde mal interessieren, was da gemacht wurde. Ich muss echt mal wieder reinschauen...
Sie sind halt die mit unter unübersichtliche Kameraführung in den Kämpfen angegangen und das Aufschaltsystem auf Gegner. Das ist mir jetzt durchaus geschmeidiger vorgekommen.
Ich bilde mir auch ein, dass sie das Upgrade System der Waffen und Rüstung verbessert haben, beziehungsweise einfach die Kosten deutlich reduziert haben. Wenn man sein Schwert und die Rüstung aktuell halten wollte, war man im Grunde die ganze zeit ne arme Kirchenmaus. Nach dem 1.1 Update sind die Kosten hier deutlich angenehmer.
Außerdem ist mir aufgefallen, dass sie die Sprint Animationen verändert haben untertags. Vor dem Patch war es Blurry und man hat es so rötliche Geschwindigkeit Streifen, jetzt verwandelt man sich so halb in einen Mottenschwarm.
Ich bilde mir auch ein, dass sie den Schwierigkeitsgrad auf normal leichter gemacht haben. Der finale Boss Kampf, den ich mit dem neuen Patch gespielt habe, war jetzt im Grunde ziemlich einfach. Da waren die Kämpfe gegen die Bojaren noch vor dem Patch 1.1 deutlich herausfordernder.
Als abschließendes Fazit würde ich sagen, der Titel ist das Spiel des Jahres.
Einen Kritikpunkt an der Zeit Mechanik habe ich noch, den ich so nicht hab kommen sehen: die ersten 20 Stunden vermittelt die Mechanik ein gutes Gefühl von Dringlichkeit und man konzentriert sich wirklich auf die nächste wichtige Aufgabe, ohne dass man besonderen Zeitdruck verspüren würde.
Das führt allerdings dazu, dass man sich für die Welt selbst relativ wenig Zeit nimmt im Vergleich mit anderen Spielen. Das sind Kombination mit der Tatsache, dass außer der Burg in der Mitte des Tal die Welt keine besonders markanten Landmarken bietet, hab ich mich häufig nicht wirklich ausgekannt, wo ich eigentlich bin in der Welt. Das ist etwas schade.
Aber wie gesagt, unterm Strich grandios unterhalten worden…